Questo argomento è obsoleto e potrebbe contenere informazioni obsolete o errate.
Title pretty much says it all. There are plenty of multiband eq's, bandpasses, echos, etc, etc that can be applied to the mixed output in near real-time with DirectX plug-ins.
Grimmy
Inviato Sun 23 Sep 01 @ 2:17 pm
(Vecchi argomenti e forum sono automaticamente chiusi)