Moin!
Ich habe mir unter Zuhilfenahme der Forumseinträge mittlerweile die Effekt-Tasten meines RMX selber belegen können. Klappt prima.
Auf der Taste 5 habe ich den Effekt "Filter" (TK Filter V2.). Ich habe ihn so eingestellt, daß er nur angewendet wird, wenn ich die Taste gedrückt halte.
Jetzt möchte ich gerne diesen Effekt mit dem Jogwheel verändern - sonst macht der Filter ja auch keinen wirklichen Sinn.
Da scheitert es bei mir aber in Sachen Mapping-Syntax-Verständnis.
Gibt es dafür überhaupt einen passenden "Befehl"? Schließlich müsste ich den roten Punkt, den man normalerweise mit der Maus im Filter-Feld verschiebt, nach oben, unten, links und rechts bewegen können. Ob das irgendwie programmierbar ist?
Falls ja, dann würde ich mich freuen, wenn mir jemand den genauen Befehl nennen könnte, den ich im Mapper dann wohl unter "Jog" eingeben müsste. Oder?
Ich bin gespannt, ob das geht... :-)
Ich habe mir unter Zuhilfenahme der Forumseinträge mittlerweile die Effekt-Tasten meines RMX selber belegen können. Klappt prima.
Auf der Taste 5 habe ich den Effekt "Filter" (TK Filter V2.). Ich habe ihn so eingestellt, daß er nur angewendet wird, wenn ich die Taste gedrückt halte.
Jetzt möchte ich gerne diesen Effekt mit dem Jogwheel verändern - sonst macht der Filter ja auch keinen wirklichen Sinn.
Da scheitert es bei mir aber in Sachen Mapping-Syntax-Verständnis.
Gibt es dafür überhaupt einen passenden "Befehl"? Schließlich müsste ich den roten Punkt, den man normalerweise mit der Maus im Filter-Feld verschiebt, nach oben, unten, links und rechts bewegen können. Ob das irgendwie programmierbar ist?
Falls ja, dann würde ich mich freuen, wenn mir jemand den genauen Befehl nennen könnte, den ich im Mapper dann wohl unter "Jog" eingeben müsste. Oder?
Ich bin gespannt, ob das geht... :-)
Inviato Sat 20 Mar 10 @ 9:54 am
effekt gedrückt halten und jogwheel betätigen, sollte funktionieren...
benutz ich auch hab aber im mapping was das betrifft nichts verändert, war schon so gemapped
benutz ich auch hab aber im mapping was das betrifft nichts verändert, war schon so gemapped
Inviato Sun 21 Mar 10 @ 3:23 am
Habe den Filter auch. Aber im Mapping noch nichts verändert.
Ich versteh welche Problematik du hast und mich würde auch interessieren ob das geht.
Stell mir das bisschen schwirig vor, das zu mappen.
Auf en Jogwheels würde ja dann eine Achse fehlen.
Vielleicht bekommt man das unter einsatz beider Jogs hin??
Ich versteh welche Problematik du hast und mich würde auch interessieren ob das geht.
Stell mir das bisschen schwirig vor, das zu mappen.
Auf en Jogwheels würde ja dann eine Achse fehlen.
Vielleicht bekommt man das unter einsatz beider Jogs hin??
Inviato Mon 22 Mar 10 @ 5:17 am
Tja, scheint wohl wirklich schwierig, bzw. unmöglich zu sein.
Wenn die Effekt-Taste gedrückt ist, dann ist das Jog-Wheel trotzdem auf "Pitch"-Modus eingestellt. Daher kann ich leider bei gedrückter Taste nichts im Filter verstellen. Wäre dann ja, wie bereits erwähnt, auch nur auf einer Ebene. Aber was solls, damit kann ich sicherlich überleben... :-)
Bis bald!
Wenn die Effekt-Taste gedrückt ist, dann ist das Jog-Wheel trotzdem auf "Pitch"-Modus eingestellt. Daher kann ich leider bei gedrückter Taste nichts im Filter verstellen. Wäre dann ja, wie bereits erwähnt, auch nur auf einer Ebene. Aber was solls, damit kann ich sicherlich überleben... :-)
Bis bald!
Inviato Sun 28 Mar 10 @ 6:21 am
Hallo,
das ist nicht möglich.
Der VDJ Script lässt nur änderungen der Effect-Parameter 1 und 2 zu, der TK Filter hat aber leider keine Verbindung zu diesen... Daher nicht machbar!
Alle (Fast ;) ) andere Effekte lassen sich problemlos über die jogs bei entsprechendem mapping kontrollieren... (hab nur keine konsole zur hand, daher kann ich das grad nich probieren welcher befehl arbeitet, da die jogwheels bei der hercules nich so einfach getrennt ansprechbar sind, und es keinen jog-modus für die effect-parameter gibt. Einfacher wären potis.. ;) )
Greetz
Ava
das ist nicht möglich.
Der VDJ Script lässt nur änderungen der Effect-Parameter 1 und 2 zu, der TK Filter hat aber leider keine Verbindung zu diesen... Daher nicht machbar!
Alle (Fast ;) ) andere Effekte lassen sich problemlos über die jogs bei entsprechendem mapping kontrollieren... (hab nur keine konsole zur hand, daher kann ich das grad nich probieren welcher befehl arbeitet, da die jogwheels bei der hercules nich so einfach getrennt ansprechbar sind, und es keinen jog-modus für die effect-parameter gibt. Einfacher wären potis.. ;) )
Greetz
Ava
Inviato Sun 28 Mar 10 @ 6:27 am
Mit dem VDJ Skript lassen sich sehr wohl alle Parameter eines Effekts ansprechen. Nicht nur die Parameter 1 und 2 sondern beliebig viele Parameter die der Effekt benötigt.
Leider unterstützt der TK Filter keine Effekt Parameter. Daher nicht steuerbar. Aber für Flanger oder andere Effekte ist das kein Problem.
Ich habe mir da selber ein komplettes Mapping für meinem DMC2 ausgearbeitet und kann somit nach belieben mehrere Parameter ändern und steuern. Bei Fragen zur Programmierung kannst du dich mit deinen Wünschen gerne an mich wenden. Ich helfe immer wenn ich Zeit habe!
Leider unterstützt der TK Filter keine Effekt Parameter. Daher nicht steuerbar. Aber für Flanger oder andere Effekte ist das kein Problem.
Ich habe mir da selber ein komplettes Mapping für meinem DMC2 ausgearbeitet und kann somit nach belieben mehrere Parameter ändern und steuern. Bei Fragen zur Programmierung kannst du dich mit deinen Wünschen gerne an mich wenden. Ich helfe immer wenn ich Zeit habe!
Inviato Sun 28 Mar 10 @ 8:16 am
@gamer354:
du passt hier ins forum, aber echt!
du passt hier ins forum, aber echt!
Inviato Sun 28 Mar 10 @ 11:35 am
dj_avaco wrote :
@gamer354:
du passt hier ins forum, aber echt!
du passt hier ins forum, aber echt!
warum meinst du das?
Inviato Sun 28 Mar 10 @ 12:35 pm
dj_avaco wrote :
...da die jogwheels bei der hercules nich so einfach getrennt ansprechbar sind, und es keinen jog-modus für die effect-parameter gibt.
Die beiden Jogs können seperat mit der folgenden Action angesprochen werden:
action_deck 1 ? jog_deck_1 : jog_deck_2
Gruß, Heiko
Inviato Sun 28 Mar 10 @ 12:46 pm