Mal eine Frage.
In verschiedenen Mappings , meisten hauptsächlich neuere Numark Controller , ist bei Pitch statt dem Befehl "pitch_slider" oder einfach "pitch" der Befehl "pitch 'dual' " eingegeben.
Meine Frage ist , was bedeutet das 'dual' ?
Wenn Ich den so änder sehe Ich keinen Unterschied , und erklärt ist er auch nirgens.
Danke im voraus.
Gruß Dani
In verschiedenen Mappings , meisten hauptsächlich neuere Numark Controller , ist bei Pitch statt dem Befehl "pitch_slider" oder einfach "pitch" der Befehl "pitch 'dual' " eingegeben.
Meine Frage ist , was bedeutet das 'dual' ?
Wenn Ich den so änder sehe Ich keinen Unterschied , und erklärt ist er auch nirgens.
Danke im voraus.
Gruß Dani
Inviato Fri 08 Jun 18 @ 3:17 pm
Ohne daß ich es weiß...
tippe ich, daß 'dual' im Prinzip nichts anderes bewirkt, als daß die Anzeige im Skin identisch ist mit der Anzeige im Display eines Controllers...
tippe ich, daß 'dual' im Prinzip nichts anderes bewirkt, als daß die Anzeige im Skin identisch ist mit der Anzeige im Display eines Controllers...
Inviato Fri 08 Jun 18 @ 3:32 pm
Ist sie ja so auch , wenn man in den Optionen bei Controller den Takeovermode für Pitch auf Instant stellt...
Deswegen sage Ich ja , Ich sehe kenen Unterschied , keinerlei Veränderung wenn Ich statt ("Pitch_Slider") ... ("Pitch 'dual' " ) eingebe... Auch keine genauigkeit.
Gruß Dani
Deswegen sage Ich ja , Ich sehe kenen Unterschied , keinerlei Veränderung wenn Ich statt ("Pitch_Slider") ... ("Pitch 'dual' " ) eingebe... Auch keine genauigkeit.
Gruß Dani
Inviato Fri 08 Jun 18 @ 5:32 pm